Tentang Perbaiki Media
Tren pembuatan, pengangkutan & konsumsi video di seluruh dunia mengalami gangguan besar. Perbedaan antara media cetak dan digital, permainan video dan olahraga, akses internet nirkabel dan tetap, TV berbayar dan Over-The-Top (OTT), media sosial dan tradisional sedang kabur. Bagi konsumen di seluruh dunia, hiburan telah menjadi kebutuhan. Ini memberikan pintu gerbang menuju kebahagiaan dan kepuasan, selama ruang bernapas sesaat yang orang dapatkan di dunia yang berkembang pesat ini. Tidak mengherankan, industri Hiburan dan Media menghasilkan lebih dari $ 2 triliun pendapatan tahunan di seluruh dunia. Amerika Serikat ($ 750 miliar), Cina ($ 190 miliar) dan Jepang ($ 157 miliar) adalah pemimpin dunia di pasar E&M.
Rumah-rumah produksi dan studio yang pernah menaklukkan lanskap E&M sekarang bersemangat melihat ke atas mereka di penyedia layanan streaming online yang gigih, agresif dan ambisius seperti Youtube, Netflix, Video Utama dll. Pertumbuhan fenomenal konten video online ini dalam dekade terakhir telah memicu pergeseran penting dalam keseimbangan kekuasaan. Sementara penyedia konten online dan offline terlibat dalam pergulatan untuk kontrol, konsumen adalah satu-satunya penerima manfaat dengan pilihan konten yang tak tertandingi. Tetapi apakah pergeseran kendali dari studio oligopolistik dan rumah produksi ke platform video yang berpikiran sama merupakan pilihan berkelanjutan? Atau ada pilihan yang lebih baik yang meningkatkan harapan dari konten yang merindukan konsumen dan secara bersamaan memberikan penghargaan kepada mereka untuk menonton dan meninjau video. Dan juga, mempertahankan yang kuat, hubungan transparan dan egaliter antara penyedia konten dan pembuat konten. Respons terhadap hal ini pasti afirmatif.
Masalahnya
Dalam beberapa tahun terakhir, berbagai platform media telah muncul, tugas utama yang semula diatur untuk menghasilkan pendapatan, yang tentunya mereka lakukan dengan sangat baik. Namun demikian, segmen pasar ini sangat tersentralisasi dan aturan mainnya ditetapkan di sini oleh perusahaan monster besar, yang secara independen menentukan kebijakan penggunaan dan bertanggung jawab atas distribusi arus kas. Berikut adalah beberapa masalah mendasar yang dihadapi industri media online saat ini:
1. Kreativitas atau bisnis. Pembuat konten selalu menjadi kekuatan pendorong utama di pasar media hiburan. Mereka menyadari hal ini dan ingin menerima hadiah yang adil untuk pekerjaan mereka. Namun, selalu ada saat ketika penulis ingin mendapatkan lebih banyak dan untuk ini ia mulai membuat lebih banyak konten, seringkali mengorbankan kualitas dan variasi materi.
2. Penawaran kepada pemirsa konten tidak berwujud. Karena banyaknya konten di jaringan, menjadi sangat sulit bagi pengguna untuk menemukan video yang tepat. Kurangnya sistem kategorisasi yang memadai menghalangi pencarian yang mudah dan relevan.
3. Tidak ada moderasi konten desentralisasi. Baru-baru ini, pada platform yang ada, ada banyak masalah dengan hak cipta. Platform penuh dengan pemula yang ingin langsung menjadi bintang dan menghasilkan uang dengan cepat. Karenanya kualitas rendah dan menyalin materi dari peserta lain. Ini memaksa platform untuk membuat sistem moderasi konten yang menentukan kepengarangan asli dari semua klip.
4. Manipulasi dan monetisasi ilegal data pengguna. Dalam industri yang berkembang pesat, pengguna menjadi produk yang berdiri sendiri. Data pengguna dicuri, dijual, dan dibeli. Secara konstan ada semua skandal baru tentang topik ini.
Pernyataan masalah yang dibahas menunjukkan bahwa masa depan penyedia konten online tidak begitu cerah. Sayangnya, baik penulis maupun pemirsa sama-sama berisiko. Hanya tindakan serius yang dapat membalikkan tren negatif dan secara drastis mengubah aturan permainan. Untungnya, ada tanda-tanda bahwa industri ini masih siap untuk transformasi yang berkualitas.

Industri Hiburan & Media agak siap untuk mengalami gangguan blockchain dan menggabungkan penggunaan mata uang kripto secara pragmatis. Model bisnis yang didorong oleh keserakahan industri video online mengalami kemunduran besar dengan munculnya platform video berbasis blockchain yang akan menempatkan kontrol kembali ke tangan pengguna yang memberi makan para penonton dan pencipta ekonomi hiburan. Kilau dan kilau industri hiburan masa lalu dapat diantar kembali dengan cahaya teknologi saat ini.
One of the features I like about this platform is that the uploading will be user friendly. We all agree that blockchain is not the most accessible technology to be used by grandma and grandpa, and these types of platforms are needed to make it easy on old people, on kids, and on technology ignorant. Although technology ignorance is no longer a good excuse, having such user-friendly platforms is suitable for blockchain adoption.
Data ini sangat aman karena blockchain menyimpan semua data terfragmentasi pada node yang berbeda, di seluruh dunia. Bahkan seseorang mendapatkan informasi Anda di salah satu komputer; data Anda akan tetap aman karena hanya sebagian data akan ada di komputer yang diretas, dan itu tidak masuk akal bagi peretas. Selain itu, salinan data akan berada di komputer yang berbeda, yang akan membuat peretasan, modifikasi, atau mengubah data menjadi tidak mungkin kecuali Anda menyerahkan kunci pribadi Anda kepada pihak ketiga. Teknologi ini membuat tidak hanya data Anda tetapi reputasi Anda seaman mungkin dengan teknologi saat ini, yang merupakan blockchain.
informasi lebih lanjut:
Situs web: https://www.refinemedium.com
Whitepaper: http://refinemedium.com/pdf/whitepaper.pdf
Facebook: https://www.facebook.com/refinemedium
Twitter: https://twitter.com/RefineMedium
Instagram: https://www.instagram.com/refine.medium
Telegram (Grup): https://t.me/joinchat/Gd45-BKEzwRk9YsbmDmgcg
Telegram(Kanal): https://t.me/refinemedium
Medium: https://medium.com/refineupdate
Author : apkt
bitcoin : https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=2602249
wallet ; 0xCca43963a2d2b45878ac204A8c7275D817acbA52
bitcoin : https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=2602249
wallet ; 0xCca43963a2d2b45878ac204A8c7275D817acbA52
0 komentar:
Posting Komentar